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晉身Linux高手的最後一哩路
作者:
張春曉
分類:
電腦與網路
/
程式語言
出版社:
佳魁資訊
出版日期:2014/11/5
ISBN:9789863790303
書籍編號:kk0388641
頁數:520
定價:
490
元
一般會員價:
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特別會員價:
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折
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元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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晉身Linux高手的最後一哩路 在Linux 系統中,Shell 是使用者與系統核心之間進行互動的介面,是整個Linux 系統中非常重要的組成部分。Shell 指令稿程式設計成為一個優秀的系統管理員和Linux開發者必須掌握的技術之一。 本書由具有十幾年實作經驗的最前線工程師撰寫,以實用性為主旨。從最基本的Shell 程式設計環境的架設和變數開始,一直到 Shell 指令稿的偵錯技術,由淺入深,系統地介紹了Shell 程式設計各個方面的基礎知識。最後透過2 個實際的綜合實例,向讀者介紹如何使用Shell 指令稿來解決實際問題。 適合閱讀本書的讀者: ?◎ 需要全面學習Shell 程式設計技術的人員 ?◎ 廣大Linux 程式設計師 ?◎ Linux 系統管理員 ?◎ 網站管理工程師 ?◎ 希望加強Linux 系統管理和開發水準的人員 ◎ 專業教育訓練機構的學員 ?◎ Linux 下的所有程式設計人員 ?◎ 需要一本案頭必備查詢手冊的人員
張春曉
第1 篇 認識Shell 程式設計 01 Shell 入門基礎 1.1 為什麼學習和使用Shell 程式設計 1.2 什麼是Shell 1.2.1 Shell 的起源 1.2.2 Shell 的功能 1.2.3 Shell 的分類 1.3 作為程式語言的Shell 1.3.1 互動式程式 1.3.2 建立指令稿 1.3.3 把指令稿設定為可執行 1.4 向指令稿傳遞參數 1.4.1 Shell 指令稿的參數 1.4.2 參數擴充 1.5 第一個Shell 程式:Hello,Bash Shell! 1.5.1 Shell 指令稿的基本元素 1.5.2 指定指令解讀器 1.5.3 Shell 指令稿中的註釋和風格 1.5.4 如何執行Shell 程式 1.5.5 Shell 程式的退出狀態 1.6 小結 02 Shell 程式設計環境的架設 2.1 在不同的作業系統上架設Shell 程式設計環境 2.1.1 在Windows 上架設Shell 程式設計環境 2.1.2 在Linux 上架設Shell 程式設計環境 2.1.3 在FreeBSD 上架設Shell 程式設計環境 2.2 編輯器的選擇 2.2.1 圖形化編輯器 2.2.2 vi(vim)編輯器 2.3 系統環境的架設 2.3.1 Shell 設定檔 2.3.2 指令別名 -33 2.4 小結 第2 篇 Shell 程式設計基礎 03 變數和參考 3.1 深入認識變數 3.1.1 什麼是變數 3.1.2 變數的命名 3.1.3 變數的類型 3.1.4 變數的定義 3.1.5 變數和引號 3.1.6 變數的作用域 3.1.7 系統變數 3.1.8 環境變數 3.2 變數設定值和清空 3.2.1 變數設定值 3.2.2 參考變數的值 3.2.3 清除變數 3.3 參考和取代 3.3.1 參考 3.3.2 全參考 3.3.3 部分參考 3.3.4 指令取代 3.3.5 逸出 3.4 小結 04 條件測試和判斷敘述 4.1 條件測試 4.1.1 條件測試的基本語法 4.1.2 字串測試 4.1.3 整數測試 4.1.4 檔案測試 4.1.5 邏輯運算符號 4.2 條件判斷敘述 4.2.1 使用簡單的if 敘述進行條件判斷 4.2.2 使用if else 敘述進行流程控制 4.2.3 使用if elif 敘述進行多條件判斷 4.2.4 使用exit 敘述退出程式 4.3 多條件判斷敘述case 4.3.1 多條件判斷敘述case 的基本語法 4.3.2 利用case 敘述處理選項參數 4.3.3 利用case 敘述處理使用者輸入 4.4 運算符號 4.4.1 算術運算子 4.4.2 位元運算符號 4.4.3 自動增加/ 自減運算子 4.4.4 數字常數的進位 4.5 小結 05 循環結構 5.1 步進循環敘述for 5.1.1 帶列表的for 循環敘述 5.1.2 不帶列表的for 循環敘述 5.1.3 類似C 風格的for 循環敘述 5.1.4 使用for 循環敘述處理陣列 5.2 until 循環敘述 5.2.1 until 敘述的基本語法 5.2.2 利用until 敘述批次增加使用者 5.3 while 循環敘述 5.3.1 while 敘述的基本語法 5.3.2 透過計數器控制while 循環結構 5.3.3 透過結束標記控制while 循環結構 5.3.4 了解while 敘述與until 敘述的區別 5.4 巢狀循環 5.5 利用break 和continue 敘述控制循環 5.5.1 利用break 敘述控制循環 5.5.2 利用continue 敘述控制循環 5.5.3 分析break 敘述和continue 敘述的區別 5.6 小結 06 函數 6.1 函數 6.1.1 什麼是函數 6.1.2 函數的定義 6.1.3 函數的呼叫 6.1.4 函數連結 6.1.5 函數的傳回值 6.1.6 函數和別名 6.1.7 再議全域變數和區域變數 6.2 函數參數 6.2.1 含有參數的函數的呼叫方法 6.2.2 取得函數參數的個數 6.2.3 透過位置變數接收參數值 6.2.4 移動位置參數 6.2.5 透過getopts 接收函數參數 6.2.6 間接參數傳遞 6.2.7 透過全域變數傳遞資料 6.2.8 傳遞陣列參數 6.3 函數程式庫檔案 6.3.1 函數程式庫檔案的定義 6.3.2 函數程式庫檔案的呼叫 6.4 遞歸函數 6.5 小結 07 陣列 7.1 定義陣列 7.1.1 透過指定元素值來定義陣列 7.1.2 透過declare 敘述定義陣列 7.1.3 透過元素值集合定義陣列 7.1.4 透過鍵值對定義陣列 7.1.5 陣列和普通變數 7.2 陣列的設定值 7.2.1 按索引為元素設定值 7.2.2 透過集合為陣列設定值 7.2.3 在陣列尾端追加新元素 7.2.4 透過循環為陣列元素設定值 7.3 存取陣列 7.3.1 存取第1 個陣列元素 7.3.2 透過索引存取陣列元素 7.3.3 計算陣列的長度 7.3.4 透過循環檢查陣列元素 7.3.5 參考所有的陣列元素 7.3.6 以切片方式取得部分陣列元素 7.3.7 陣列元素的取代 7.4 刪除陣列 7.4.1 刪除指定陣列元素 7.4.2 刪除整個陣列 7.5 陣列的其他操作 7.5.1 複製陣列 7.5.2 連接陣列 7.5.3 載入檔案內容到陣列 7.6 小結 08 正規表示法 8.1 什麼是正規表示法 8.1.1 為什麼使用正規表示法 8.1.2 如何學習正規表示法 8.1.3 如何實作正規表示法 8.2 正規表示法基礎 8.2.1 正規表示法的原理 8.2.2 基本正規表示法 8.2.3 擴充正規表示法 8.2.4 Perl 正規表示法 8.2.5 正規表示法字元集 8.3 正規表示法應用 8.3.1 比對單一字元 8.3.2 比對多個字元 8.3.3 比對字串的開頭或結尾 8.3.4 運算子優先順序 8.3.5 子運算式 8.3.6 萬用字元 8.4 grep 指令 8.4.1 grep 指令的基本語法 8.4.2 grep 指令族簡介 8.5 小結 09 基本文字處理 9.1 使用echo 指令輸出文字 9.1.1 顯示普通字串 9.1.2 顯示逸出字元 數 9.1.4 換行和不換行 9.1.5 顯示指令執行結果 9.1.6 echo 指令執行結果的重新導向 9.2 文字的格式化輸出 9.2.1 使用UNIX 定位字元 9.2.2 使用fold 指令格式化行 9.2.3 使用fmt 指令格式化段落 9.2.4 使用rev 指令反轉字元順序 9.2.5 使用pr 指令格式化文字頁 9.3 使用sort 指令對文字排序 9.3.1 sort 指令的基本用法 9.3.2 使用單一關鍵字排序 9.3.3 根據指定的列排序 9.3.4 根據關鍵字降冪排序 9.3.5 數值列的排序 9.3.6 自訂列分隔符號 9.3.7 刪除重複的行 9.3.8 根據多個關鍵字排序 9.3.9 使用sort 指令合併檔案 9.4 文字的統計 9.4.1 輸出含有行號的文字行 9.4.2 統計行數 9.4.3 統計單字數和字元數 9.5 使用cut 指令選取文字列 9.5.1 cut 指令及其語法 9.5.2 選擇指定的文字列 9.5.3 選擇指定數量的字元 9.5.4 排除不包含列分隔符號的行 9.6 使用paste 指令連接文字列 9.6.1 paste 指令及其語法 9.6.2 自訂列分隔符號 9.6.3 連接指定的文字列 9.7 使用join 指令聯接文字列 9.7.1 join 指令及其語法 9.7.2 指定聯接關鍵字列 9.7.3 內聯接文字檔 9.7.4 左聯接文字檔 9.7.5 右聯接文字檔 9.7.6 全聯接文字檔 9.7.7 自訂輸出列 9.8 使用tr 指令取代檔案內容 9.8.1 tr 指令及其語法 9.8.2 去除重複出現的字元 9.8.3 刪除空行 9.8.4 大小寫轉換 9.8.5 刪除指定字元 9.9 小結 9 10 串流編輯 10.1 sed 指令及其語法 10.1.1 sed 指令以及語法 10.1.2 sed 指令的工作方式 10.1.3 使用行號定位文字行 10.1.4 使用正規表示法定位文字行 10.2 sed 指令的常用操作 10.2.1 sed 編輯指令基本語法 10.2.2 選擇文字 10.2.3 取代文字 10.2.4 刪除文字 10.2.5 追加文字 10.2.6 插入文字 10.3 組合指令 10.3.1 使用-e 選項執行多個子指令 10.3.2 使用分號執行多個子指令 10.3.3 對一個位址使用多個子指令 10.3.4 sed 指令檔 10.4 小結 11 文字處理利器awk 指令 11.1 awk 入門 11.1.1 awk 的功能 11.1.2 awk 指令的基本語法 11.1.3 awk 的工作流程 11.1.4 執行awk 程式的幾種方式 11.2 awk 的模式比對 11.2.1 關聯運算式 11.2.2 正規表示法 11.2.3 混合模式 11.2.4 區間模式 11.2.5 BEGIN 模式 11.2.6 END 模式 11.3 變數 11.3.1 變數的定義和參考 11.3.2 系統內建變數 11.3.3 記錄分隔符號和欄位分隔符號 11.3.4 記錄和欄位的參考 11.4 運算子和運算式 11.4.1 算術運算子 11.4.2 設定運算子 11.4.3 條件運算子 11.4.4 邏輯運算子 11.4.5 關係運算子 11.4.6 其他運算子 11.5 函數 11.5.1 字串函數 11.5.2 算術函數 11.6 陣列 11.6.1 陣列的定義和設定值 11.6.2 檢查陣列 11.7 流程控制 11.7.1 if 敘述 11.7.2 while 敘述 11.7.3 do?while 敘述 11.7.4 for 敘述 11.7.5 break 敘述 11.7.6 continue 敘述 11.7.7 next 敘述 11.7.8 exit 敘述 11.8 awk 程式的格式化輸出 11.8.1 基本print 敘述 11.8.2 格式化輸出printf 敘述 11.8.3 使用sprintf() 函數產生格式化字串 11.9 awk 的程式與Shell 的互動 11.9.1 透過管線實現與Shell 的交換 11.9.2 透過system 函數實現與Shell 的互動 11.10 小結 12 檔案的操作 12.1 檔案 12.1.1 列出檔案 12.1.2 檔案類型 12.1.3 檔案的許可權 12.2 搜索檔案 12.2.1 find 指令以及語法 12.2.2 find 指令:路徑 12.2.3 find 指令:測試 12.2.4 find 指令:使用! 運算子對測試求相反條件 12.2.5 find 指令:處理檔案許可權錯誤訊息 12.2.6 find 指令:動作 12.3 比較檔案 12.3.1 使用comm 比較檔案 12.3.2 使用diff 比較檔案 12.4 檔案描述符號 12.4.1 什麼是檔案描述符號 12.4.2 標準輸入、標準輸出和標準錯誤 12.5 重新導向 12.5.1 輸出重新導向(覆蓋) 12.5.2 輸出重新導向(追加) 12.5.3 輸入重新導向 12.5.4 目前文件 12.5.5 重新導向兩個檔案描述符號 12.5.6 使用exec 指令分配檔案描述符號 12.6 小結 13 子Shell 與處理程序處理 13.1 子Shell 13.1.1 什麼是子Shell 13.1.2 內部指令、保留字和外部指令 13.1.3 在子Shell 中執行指令 13.1.4 把子Shell 中的變數值傳回父Shell 13.2 處理程序處理 13.2.1 什麼是處理程序 13.2.2 透過指令稿監控處理程序 13.2.3 作業控制 13.2.4 訊號與trap 指令 13.3 小結 第3 篇 Shell 程式設計實戰 14 Shell 指令稿偵錯技術 14.1 Shell 指令稿中的常見錯誤 14.1.1 常見語法錯誤 14.1.2 常見邏輯錯誤 14.2 Shell 指令稿偵錯技術 14.2.1 使用echo 指令偵錯指令稿 14.2.2 使用trap 指令偵錯Shell 指令稿 14.2.3 使用tee 指令偵錯Shell 指令稿 14.2.4 使用偵錯鉤子偵錯Shell 指令稿 14.3 小結 15 利用Shell 指令稿解決實際問題 15.1 撰寫系統服務指令稿 15.1.1 系統啟動過程 15.1.2 執行等級 15.1.3 服務指令稿的基本語法 15.1.4 撰寫MySQL 服務指令稿 15.2 透過指令稿管理Apache 伺服器記錄檔 15.2.1 Apache 以及記錄檔簡介 15.2.2 備份歸檔檔案名稱產生函數 15.2.3 過期記錄檔備份歸檔函數 15.2.4 過期記錄檔刪除函數 15.2.5 記錄檔歸檔主程式 15.2.6 定時執行記錄檔歸檔指令稿 15.3 小結
範例驅動的需求澄清術
Unity × 設計
Binary Hac
Python零基礎入
系統設計面試制勝關鍵
Node.js生成式
用Python學AI
AI Agent 實
深入Linux Ke
快速精通iOS 26
Q1:若我已報名付了1000元訂金,接下來我要做什麼? A:感謝您報名,後續相關事情及服務我們會以e-mail和電話跟您聯絡. 您也可以主動來信(andy@book4u.com.tw)詢問。謝謝! Q2:我本身並沒有產品和服務,也沒什麼實務上的經驗,那又能如何賺錢呢?這個課程真的有實際成效嗎? A:我們這個課程共有11項贈品,其中第2項贈品便是資訊產品創造藍圖,它將教您如何用最簡潔而快速的方法創出屬於您自己的資訊產品。一般的課程大多是教您如何捕魚,但多數的成功致富者,其成功的關鍵卻不是仰賴捕魚技術,而是仰賴借力之術,因為唯有借力才能無中生有!才能快速成長!也才能快速致富!本課程3天共有三套樣版,其中一套樣版便是教您打造在沒有任何商品與服務,也沒有任何資源的情況下,就能快速借力致富的樣版!本課程二位講師都是白手起家,對於沒有實務經驗的新手會格外用心,請放心。 Q3:請問贈品中魚池矩陣直效聯盟VVIP是什麼? A:這是一個強大的系統,而我們送的是體驗版,會提供你Email追客系統。國外有一種函授課程,亦即每幾天發一個課程給學員, 就是用EMAIL追客系統來實踐。EMAIL追客系統簡單的說就是今天有一個客戶在你的網站上購買產品或註冊,系統會自動回覆一封確認信,之後你可以自行設計發送內容和發信時間一次一對多發給客戶,而且每封信還會帶入客戶本身的姓名。讓客戶以為是我們專門為客戶所量身訂作的信件。所以Email追客系統可以讓你培養跟客戶的信任感,進而成交。 Q4:請問贈品中資訊產品創造藍圖是什麼? A:這是一位叫林星?老師的課程,課程售價是9800元,現在免費送給你。此課程包含: ● 何謂資訊型產品? ● 資訊型產品的種類大解析!以及如何組織你的資訊型產品賺錢? ● 如何找到你的利基市場? ● 為什麼錯的利基市場,再好的產品與行銷也很難有效! ● 29個國外已經證實能讓你賺到錢的利基市場! ● 如何確保你做出來的產品客戶會很想購買?以及實際可執行的步驟! ● 創造資訊型產品計劃書 ● 15個步驟建立你的資訊型產品事業 ● E-mail精準行銷的10個法則 ● 10個別人沒有告訴你的有效文案撰寫法則 Q5:請問贈品中自動財富系統 6片DVD是什麼? A:此6片DVD定價3200元。內容為《借力淘金!最吸利的鈔級魚池賺錢術》作者之一王紫杰所錄製的DVD,內容為有關網路行銷的知識和技巧,非常豐富且實用,免費送給您。
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