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Cocos2D遊戲程式開發攻略:動手撰寫你的第一支iOS遊戲
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目錄: PartI 開始使用Cocos2D 第1章 哈囉,Cocos2D 第2章 哈囉,星際戰將 第3章 Cocos2D動畫與動作介紹 第4章 簡單的碰撞偵測與第一個敵人角色 PartII 加入更多敵人,讓遊戲更有趣 第5章 更多Actions,效果,以及Cocos2D排程器 第6章 文本,字型,以及書寫文字 PartIII 從關卡到遊戲 第7章 主選單,關卡完成,以及製作人員清單場景 第8章 來點聲音吧! 第9章 當遊戲場景越來越大時:加入捲動效果 PartIV 物理引擎 第10章 中級遊戲物理:建模,賽車與彈跳 第12章 進階遊戲物理:好還要更好 第13章 Chipmunk物理引擎(不需要Alvin) PartV 粒子系統,Game Center,與效能 第14章 粒子系統:製造火,雪,冰等效果 第15章 使用Game Center製作闖關成果與排行榜 第16章 效能最佳化 第17章 結論 附錄 Cocos2D的主要類別
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