會員登入
|
加入會員
|
會員專區
|
購物車
|
自資出版
|
電子書城
|
客服中心
文學小說
商管創投
人文藝坊
勵志養生
進修學習
科學工程
家庭親子
玩樂天地
書名
出版社
作者
isbn
編號
英語會話
|
成交的秘密
|
霹靂影音寫真特典
|
大陸當代思想史論
此作者無相關書籍
文學小說
文學
|
小說
商管創投
財經投資
|
行銷企管
人文藝坊
宗教、哲學
社會、人文、史地
藝術、美學
|
電影戲劇
勵志養生
醫療、保健
料理、生活百科
教育、心理、勵志
進修學習
電腦與網路
|
語言工具
雜誌、期刊
|
軍政、法律
參考、考試、教科用書
科學工程
科學、自然
|
工業、工程
家庭親子
家庭、親子、人際
青少年、童書
玩樂天地
旅遊、地圖
|
休閒娛樂
漫畫、插圖
|
限制級
電玩的本質:遊走於真實規則與虛構世界的藝術
HalfReal: Video Games between Real Rules and Fictional Worlds
作者:
賈斯柏.朱爾
譯者:
朱家安
分類:
哲學•宗教
/
當代哲學思潮
叢書系列:Beneath
出版社:
衛城出版
出版日期:2025/2/5
ISBN:9786267376966
書籍編號:kk0595252
頁數:320
定價:
550
元
一般會員價:
79
折
435
元
特別會員價:
75
折
413
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
訂購後立即為您進貨
訂購後立即為您進貨:目前無庫存量,讀者下訂後,開始進入調書程序,一般天數約為2-10工作日(不含例假日)。
團購數最低為 15 本以上
評價數:
(請將滑鼠移至星星處進行評價)
目前平均評價:
文字連結
複製語法
電玩的本質:遊走於真實規則與虛構世界的藝術
圖片連結
複製語法
分
享
內容簡介
作者介紹
書籍目錄
同類推薦
電玩的本質:遊走於真實規則與虛構世界的藝術 內容簡介 文有文學,電影有電影學,音樂有音樂學, 電玩如此獨一無二,怎麼能沒有自己專屬的學問? 你知道嗎?全球電玩業產值已突破2000億美元, 超過電影、音樂、圖書產業的總和! 丹麥遊戲理論大師.Jesper Juul.開啟「電玩學」新領域的典範之作 遊戲開發者、媒體評論人、文化研究者、電玩愛好者,都需要的入門聖經 什麼是電玩?電玩如何分類?電玩與傳統的非電子遊戲有何不同?電玩與現實的關聯是什麼?電玩如何「好玩」? 當電玩不再只是少數人沉迷的次文化、網路鄉民的休閒娛樂或業界動態的新聞八卦,而是一股席捲世界的大規模社會現象,我們就需要更可靠的論述及知識基礎來回應。 在這部超前時代的經典之作,丹麥遊戲理論大師朱爾主張,電玩的本質就是真實與虛構的交會。玩家依據真實世界的規則,想像一個不存在的虛構世界,並在其中進行一連串選擇。輸贏發生在現實生活,「勇者鬥惡龍」的情節卻只存在於遊戲裡頭。無論電玩如何千變萬化,都仍遵循這套基本原則,萬變不離其宗。 從《俄羅斯方塊》、《世紀帝國》、《薩爾達傳說》與《俠盜列車手》,本書不僅破解電玩遊戲的背後邏輯,更將結合文本及電影分析、電腦科學、心理學、賽局理論與遊戲研究,剖析電玩如何透過規則與玩家互動、如何引導玩家想像虛構的世界,最終參透電玩的本質。 衛城出版◇全新書系登場 #Beneath 閱讀地下城 Beneath是遊戲與知識相遇的書系, 這裡有使命的召喚,真實的虛幻, 科技與魔法的盛宴,還有創造文明的體驗。 在夢境般的世界,探索藝術及敘事的邊界。 閱讀每一個人心中的地下城。 ① 《電玩的本質:遊走於真實規則與虛構世界的藝術》 2025.02出版 ② 《電玩與政治:遊戲產業如何悄悄改變世界》 即將推出 ③ 《面對失敗:電玩教會我的事》 即將推出 ④ 《打怪人生:電玩教會我的事》 即將推出 好評推薦 【裝備欄】專文推薦2篇── 黃哲翰(德國海德堡大學哲學博士) 楊智傑(南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系副教授、府城人文遊戲實驗室主持人) 【系統訊息】您的好友已上線推薦── 吹著魔笛的浮士德(遊戲產業觀察評論家) 宋世祥(【百工裡的人類學家】創辦人) 翁稷安(暨南大學歷史學系助理教授) 梁世佑(U-ACG 創辦人) 厭世姬(魂系玩家)* 龍貓大王(FB粉絲頁「龍貓大王通信」版主) 各界好評 ★著名電玩雜誌《Edge》評選為「遊戲界應人手一本的著作」 ★《遊戲開發者雜誌》年度最佳圖書獎決選 「從規則與結構,到美學與虛構,本書探討了電玩中的關鍵議題,以及玩家體驗的複雜性。作者將這些議題放入當前知識界的討論脈絡,讓本書不僅是對電玩本質的有趣探索,更是遊戲研究與遊戲設計理論的重要里程碑。本書是任何想研究遊戲的知識人、遊戲設計師及電玩愛好者的必讀之作。」──齊默曼(Eric Zimmerman),美國電玩實驗室Gamelab共同創辦人暨執行長 「本書對規則與虛構之間的相互作用有著深入且獨到的分析,而且與許多探討電玩的學術論著不同,十分簡潔易讀,強力推薦。」──亞當斯(Ernest W. Adams),電玩遊戲設計師 「遊戲的本質為何?這是一個探索數世紀的大問題,而本書提出的定義,至今仍是電玩研究領域中最具說服力的。」──玫森(Stacey Mason),遊戲研究者
作者簡介 賈斯柏.朱爾(Jesper Juul) 『承認自己有多愛電玩,同時認真看待這門學問。』────Jesper Juul 電玩理論家、遊戲開發者,丹麥皇家美術學院設計學系副教授,麻省理工學院「Playful Thinking」書系共同編輯。朱爾過去曾任教於麻省理工學院、紐約大學與哥本哈根資訊科技大學,擔任過國際獨立遊戲節評審,亦出版多本分析電玩遊戲本質及遊戲產業變革的著作,並被翻譯成日文、韓文、德文、葡萄牙文、波蘭文等多種不同語言。 譯者簡介 朱家安 魂系玩家、電玩和哲學的研究者,著有《電玩哲學》、《画哲學》以及《哲學哲學雞蛋糕》,譯有《來問問哲學家》。譯稿賜教信箱:krisnight@gmail.com
目錄 推薦序 給異世界拓荒者的光輝法杖/黃哲翰 推薦序 半真半假:電子遊戲的小星星變奏曲/楊智傑 臺灣中文版作者序 前言 第一章 入門 第二章 電玩和古典遊戲模型 第三章 遊戲規則 第四章 虛構世界 第五章 規則和虛構 第六章 結語 譯後記 註釋 參考資料
我寫故我在+寫作的靈
我寫故我在:寫作文明
這一生,你可曾真正活
生命中的一切:漫畫西
與狗狗的哲學漫步:1
思想史14
帝國的結構:中心.周
情欲思索:女性主義者
(漫畫)哲學之河25
為什麼要為別人而活:
Q1:若我已報名付了1000元訂金,接下來我要做什麼? A:感謝您報名,後續相關事情及服務我們會以e-mail和電話跟您聯絡. 您也可以主動來信(andy@book4u.com.tw)詢問。謝謝! Q2:我本身並沒有產品和服務,也沒什麼實務上的經驗,那又能如何賺錢呢?這個課程真的有實際成效嗎? A:我們這個課程共有11項贈品,其中第2項贈品便是資訊產品創造藍圖,它將教您如何用最簡潔而快速的方法創出屬於您自己的資訊產品。一般的課程大多是教您如何捕魚,但多數的成功致富者,其成功的關鍵卻不是仰賴捕魚技術,而是仰賴借力之術,因為唯有借力才能無中生有!才能快速成長!也才能快速致富!本課程3天共有三套樣版,其中一套樣版便是教您打造在沒有任何商品與服務,也沒有任何資源的情況下,就能快速借力致富的樣版!本課程二位講師都是白手起家,對於沒有實務經驗的新手會格外用心,請放心。 Q3:請問贈品中魚池矩陣直效聯盟VVIP是什麼? A:這是一個強大的系統,而我們送的是體驗版,會提供你Email追客系統。國外有一種函授課程,亦即每幾天發一個課程給學員, 就是用EMAIL追客系統來實踐。EMAIL追客系統簡單的說就是今天有一個客戶在你的網站上購買產品或註冊,系統會自動回覆一封確認信,之後你可以自行設計發送內容和發信時間一次一對多發給客戶,而且每封信還會帶入客戶本身的姓名。讓客戶以為是我們專門為客戶所量身訂作的信件。所以Email追客系統可以讓你培養跟客戶的信任感,進而成交。 Q4:請問贈品中資訊產品創造藍圖是什麼? A:這是一位叫林星?老師的課程,課程售價是9800元,現在免費送給你。此課程包含: ● 何謂資訊型產品? ● 資訊型產品的種類大解析!以及如何組織你的資訊型產品賺錢? ● 如何找到你的利基市場? ● 為什麼錯的利基市場,再好的產品與行銷也很難有效! ● 29個國外已經證實能讓你賺到錢的利基市場! ● 如何確保你做出來的產品客戶會很想購買?以及實際可執行的步驟! ● 創造資訊型產品計劃書 ● 15個步驟建立你的資訊型產品事業 ● E-mail精準行銷的10個法則 ● 10個別人沒有告訴你的有效文案撰寫法則 Q5:請問贈品中自動財富系統 6片DVD是什麼? A:此6片DVD定價3200元。內容為《借力淘金!最吸利的鈔級魚池賺錢術》作者之一王紫杰所錄製的DVD,內容為有關網路行銷的知識和技巧,非常豐富且實用,免費送給您。
為了保障您的權益,新絲路網路書店所購買的商品均享有到貨七天的鑑賞期(含例假日)。退回之商品必須於鑑賞期內寄回(以郵戳或收執聯為憑),且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、內外包裝、隨貨文件、贈品等),否則恕不接受退貨。