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原來我也懂-誰都了解的圖解網路原理大公開
作者:
林兆倫(@小白debug)
分類:
電腦與網路
/
AI•人工智慧
出版社:
深智數位
出版日期:2026/6/17
ISBN:9786267889282
書籍編號:kk0609907
頁數:552
定價:
980
元
一般會員價:
79
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特別會員價:
75
折
735
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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原來我也懂-誰都了解的圖解網路原理大公開
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內容簡介
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原來我也懂-誰都了解的圖解網路原理大公開 ● TCP/IP 四層模型與封包視角 ● Wireshark 擷取技巧與過濾規則 ● 逾時定位與重傳路徑分析 ● 私有 IP 與 NAT 位址配置原理 ● 公網 IP 查詢與連線可達性判讀 ● 集線器 交換器 路由器差異與選型 ● Socket 通訊模型與收發緩衝區 ● TCP 與 UDP 行為對照與取捨準則 ● 三向交握 四次揮手 狀態機解讀 ● RST 觸發場景與故障復原策略 ● MTU MSS 分段分片與封包沾黏處理 ● HTTP RPC WebSocket DHCP HTTPS DNS SSH CDN 排查路徑 【書籍簡介】 本書共分五章,第一章從 TCP/IP 四層模型建立封包視角,帶你用 Wireshark 擷取封包並用實例定位逾時問題;第二章聚焦網路層與網路介面層,解釋私有 IP 與公網 IP、位址分類與可達性差異,並整理居家與公司網路存取的關鍵限制,再比較路由器、集線器、交換器的轉送邏輯;第三章深入傳輸層,從 socket 通訊與緩衝區出發,對照 TCP 與 UDP 的行為與例外處理,拆解三向交握、四次揮手、兩次握手、RST 場景、listen 與 accept、MTU MSS、分段分片與封包沾黏的成因與解法;第四章進入應用層,以 HTTP、RPC、WebSocket、DHCP、HTTPS、DNS、SSH、ping 等主題建立可操作的排查流程;第五章回到實作,整理並發安全、I/O 多工與 epoll、unix domain socket、遊戲網路常見方案、KCP 與 QoS、序列化與 protobuf,以及 CDN 的加速機制與效能判讀。
林兆倫(@小白debug) 林兆倫(@小白debug) 後端技術專家,先後就職於盛大遊戲,字節跳動,全網五十多萬讀者技術博主。
▍第一章 網路基礎:探索網路的起點 1.1 TCP/IP 四層網路是什麼? . 1.1.1 TCP/IP 四層網路 1.1.2 兩台電腦互連 1.1.3 小結 1.2 如何使用 Wireshark 擷取封包? 小結 1.3 如何使用Wireshark 定位timeout 問題 1.3.1 問題背景 1.3.2 排除方案 1.3.3 原因 1.3.4 小結 ▍第二章 網路層和網路介面層:架起連接的橋樑 2.1 為什麼我們家裡的IP 位址都是192.168 開頭的? 2.1.1 IP 位址是什麼? 2.1.2 IP 位址的分類 2.1.3 IP 位址不夠用了嗎? 2.1.4 查詢自己的公用網路 IP 位址 2.1.5 小結 2.2 為什麼我在公司連線不了家裡的電腦? 2.2.1 NAT 的運作原理 2.2.2 NAPT 的運作原理 2.2.3 內網穿透是什麼? 2.2.4 小結 2.3 ping 不通,網路就一定不可用嗎? 2.3.1 ICMP 是什麼? 2.3.2 ICMP 封包格式 2.3.3 ICMP 和IP 的關係 2.3.4 ICMP 封包擷取 2.3.5 小結 2.4 路由器、集線器、交換器有什麼區別? 2.4.1 什麼是集線器? 2.4.2 什麼是交換器? 2.4.3 什麼是路由器? 2.4.4 小結 ▍第三章 傳輸層:資料流動內幕 3.1 Socket 到底是什麼? 3.1.1 socket 如何實現網路通訊? 3.1.2 sock 如何實現「繼承」? 3.1.3 小結 3.2 TCP 和UDP 有什麼區別? 3.2.1 使用socket 進行資料傳輸 3.2.2 對於異常情況的處理 3.2.3 用UDP 就一定比用TCP 快嗎? 3.2.4 小結 3.3 程式碼執行 send 成功後,資料就傳送出去了嗎? 3.3.1 socket 緩衝區 3.3.2 TCP 部分 3.3.3 UDP 部分 3.4 TCP 兩向交握,你見過嗎?那四次交握呢? 3.4.1 TCP 四向交握 3.4.2 TCP 三向交握 3.4.3 TCP 兩向交握 3.4.4 TCP 四次交握 3.4.5 小結 3.5 沒有 accept,能建立 TCP 連線嗎? 3.5.1 三向交握的細節分析 3.5.2 小結 3.6 收到RST 就一定會斷開TCP 連線嗎? 3.6.1 出現 RST 的情境有哪些? 3.6.2 收到RST 就一定會斷開連線嗎? 3.6.3 小結 3.7 伺服器端沒執行 bind,卻執行了 listen,會怎樣? 3.7.1 bind 的作用 3.7.2 不執行bind 會怎樣 3.7.3 小結 3.8 TCP 封包沾黏是什麼?封包:我只是犯了每個封包都會犯的錯 3.8.1 資料分片 3.8.2 MTU 和MSS 有什麼區別? 3.8.3 什麼是封包沾黏? 3.8.4 為什麼會出現封包沾黏? 3.8.5 為什麼要組裝傳送的資料? 3.8.6 關閉Nagle 演算法就不會封包沾黏了嗎? 3.8.7 如何處理封包沾黏? 3.8.8 UDP 會封包沾黏嗎? 3.8.9 IP 層有封包沾黏問題嗎? 3.8.10 小結 3.9 為什麼IP 層會分片,TCP 層也要分片? 3.9.1 如何查看MSS ? 3.9.2 如何查看MTU ? 3.9.3 為什麼MTU 一般是1500 ? 3.9.4 TCP 層分片了,IP 層就一定不會分片了嗎? 3.9.5 IP 層如何做到不分片? 3.9.6 小結 3.10 連接一個 IP 位址不存在的主機時,交握過程是怎樣的? 3.10.1 正常情況下的交握過程是怎樣的? 3.10.2 連接IP 位址存在但埠號不存在的主機的交握過程 3.10.3 小結 ▍第四章 應用層:網路應用互動的奇妙旅程 4.1 HTTP 是什麼? 4.1.1 HTTP 訊息格式 4.1.2 封包資訊解讀 4.1.3 小結 4.2 502 問題怎麼排除? 4.2.1 HTTP 狀態碼 4.2.2 閘道器的作用 4.2.3 Nginx 回傳5xx 狀態碼 4.2.4 產生502 的常見原因 4.2.5 小結 4.3 既然有HTTP,為什麼還要有RPC ? 4.3.1 從TCP 聊起 4.3.2 使用純裸TCP 會有什麼問題? 4.3.3 HTTP 和RPC 4.3.4 小結 4.4 為什麼有了HTTP,還要有WebSocket 協定? 4.4.1 使用HTTP 不斷輪詢 4.4.2 長輪詢 4.4.3 websocket 是什麼? 4.4.4 如何建立 WebSocket 連線? 4.4.5 websocket 封包擷取 4.4.6 websocket 的訊息格式 4.4.7 websocket 的使用情境 4.4.8 小結 4.5 剛插上網路線,電腦怎麼知道自己的 IP 位址是什麼? 4.5.1 DHCP 是什麼? 4.5.2 DHCP 的運作原理 4.5.3 DHCP 封包擷取 4.5.4 為什麼DHCP 用UDP,能不能改用TCP ? 4.5.5 為什麼第二階段不是廣播,而是單播? 4.5.6 是不是每次連網都要經歷DHCP 四個階段? 4.5.7 DHCP 分配下來的IP 位址一定不會重複嗎? 4.5.8 小結 4.6 HTTPS 裡公鑰加密的內容,為什麼不能用公鑰解密? 4.6.1 對稱加密和非對稱加密 4.6.2 HTTPS 的加密原理 4.6.3 小結 4.7 為什麼我抓不到baidu 的封包? 4.7.1 為什麼沒能抓到封包? 4.7.2 解密封包 4.7.3 HTTPS 交握過程 4.7.4 如何得到pre_master ? 4.7.5 ssl.key 檔案內容 4.7.6 小結 4.8 DNS 中有哪些值得學習的優秀設計? 4.8.1 為什麼要有DNS ? 4.8.2 URL 的階層結構 4.8.3 DNS 的原理 4.8.4 封包擷取 4.8.5 小結 4.9 聽說DNS 根伺服器只有13 台,這科學嗎? 4.9.1 DNS 是基於UDP 的應用層協定嗎? 4.9.2 為什麼有UDP 了還要用到TCP ? 4.9.3 既然TCP 那麼好,為什麼不全用TCP ? 4.9.4 迭代查詢和遞迴查詢是什麼? 4.9.5 迭代查詢和遞迴查詢的封包特徵 4.9.6 DNS 的IPv4 根伺服器只有13 個嗎? 4.9.7 小結 4.10 如果沒有 SSH,我們用什麼登入伺服器? 4.10.1 SSH 是什麼? 4.10.2 用telnet 登入伺服器 4.10.3 用telnet 登入伺服器有什麼問題? 4.10.4 SSH 的原理 4.10.5 網路擷取封包 4.10.6 小結 4.11 斷網了還能 ping 通 127.0.0.1 嗎?為什麼? 4.11.1 什麼是127.0.0.1 ? 4.11.2 什麼是ping ? 4.11.3 TCP 傳送資料和ping 的區別 4.11.4 ping 回送位址和ping 本機位址有什麼區別? 4.11.5 127.0.0.1 與localhost 以及0.0.0.0 有區別嗎? 4.11.6 小結 4.12 能ping 通,就代表TCP 一定能連通嗎? 4.12.1 網路路徑 4.12.2 路徑由什麼決定? 4.12.3 TCP 和ping 走的網路路徑一樣嗎? 4.12.4 同樣都用TCP,封包走的網路路徑一樣嗎? 4.12.5 利用這個知識重點排除問題 4.12.6 小結 4.13 用了TCP,就一定不會封包遺失嗎? 4.13.1 封包的傳送流程 4.13.2 建立連線時封包遺失 4.13.3 流量控制封包遺失 4.13.4 網路卡封包遺失 4.13.5 接收緩衝區封包遺失 4.13.6 兩端之間的網路封包遺失 4.13.7 發生封包遺失了怎麼辦? 4.13.8 這類封包遺失問題怎麼解決? 4.13.9 小結 ▍第五章 網路程式設計:程式碼與網路的虛擬工藝 5.1 Socket 是並行安全的嗎? 5.1.1 寫TCP socket 是執行緒安全的嗎? 5.1.2 讀取 TCP socket 是執行緒安全的嗎? 5.1.3 讀寫UDP socket 是執行緒安全的嗎? 5.1.4 小結 5.2 遊戲伺服器為什麼能支援大量玩家同時上線? 5.2.1 I/O 多工 5.2.2 select 和poll 5.2.3 epoll 5.2.4 epoll 的核心實作 5.2.5 小結 5.3 用了socket 就一定要走網路協定堆疊嗎? 5.3.1 基於Sidecar 的服務架構 5.3.2 unix domain socket 是什麼? 5.3.3 unix domain socket 核心實作 5.3.4 還有哪些使用情境? 5.3.5 小結 5.4 《原神》主要用的是TCP 還是UDP ? 5.4.1 為什麼要用UDP 而不是TCP ? 5.4.2 UDP 如何變得可靠? 5.4.3 KCP 的功能 5.4.4 為什麼有了TCP 還要有KCP? 5.4.5 KCP 的實作 5.4.6 小結 5.5 KCP 很強,但遇到QoS 問題,該怎麼辦呢? 5.5.1 QoS 是什麼? 5.5.2 控制QoS 的原理 5.5.3 KCP 為什麼會有 QoS 問題? 5.5.4 KCP 如何應對QoS 導致的封包遺失問題? 5.5.5 QoS 的設計有哪些地方值得借鏡? 5.5.6 小結 5.6 網路通訊中的序列化和反序列化是什麼? 5.6.1 XML 5.6.2 JSON 5.6.3 protobuf 5.6.4 Thrift 5.6.5 小結 5.7 protobuf 的資料怎麼看? 5.7.1 protobuf 怎樣組織基礎資料? 5.7.2 protobuf 怎樣組織陣列類型資料? 5.7.3 protobuf 怎樣組織陣列內嵌結構? 5.7.4 protobuf 做了哪些最佳化? 5.7.5 更好地閱讀protobuf 資料的方法 5.7.6 小結 5.8 CDN 是什麼?用了CDN 就一定比不用更快嗎? 5.8.1 CDN 是什麼? 5.8.2 CDN 的運作原理 5.8.3 為什麼要那麼麻煩加一個CNAME ? 5.8.4 怎樣知道哪個伺服器 IP 位址離呼叫端「最近」? 5.8.5 回源是什麼? 5.8.6 怎樣判斷是否發生回源? 5.8.7 用了CDN 一定比不用更快嗎? 5.8.8 什麼情況下不應該使用CDN ? 5.8.9 小結
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Q1:若我已報名付了1000元訂金,接下來我要做什麼? A:感謝您報名,後續相關事情及服務我們會以e-mail和電話跟您聯絡. 您也可以主動來信(andy@book4u.com.tw)詢問。謝謝! Q2:我本身並沒有產品和服務,也沒什麼實務上的經驗,那又能如何賺錢呢?這個課程真的有實際成效嗎? A:我們這個課程共有11項贈品,其中第2項贈品便是資訊產品創造藍圖,它將教您如何用最簡潔而快速的方法創出屬於您自己的資訊產品。一般的課程大多是教您如何捕魚,但多數的成功致富者,其成功的關鍵卻不是仰賴捕魚技術,而是仰賴借力之術,因為唯有借力才能無中生有!才能快速成長!也才能快速致富!本課程3天共有三套樣版,其中一套樣版便是教您打造在沒有任何商品與服務,也沒有任何資源的情況下,就能快速借力致富的樣版!本課程二位講師都是白手起家,對於沒有實務經驗的新手會格外用心,請放心。 Q3:請問贈品中魚池矩陣直效聯盟VVIP是什麼? A:這是一個強大的系統,而我們送的是體驗版,會提供你Email追客系統。國外有一種函授課程,亦即每幾天發一個課程給學員, 就是用EMAIL追客系統來實踐。EMAIL追客系統簡單的說就是今天有一個客戶在你的網站上購買產品或註冊,系統會自動回覆一封確認信,之後你可以自行設計發送內容和發信時間一次一對多發給客戶,而且每封信還會帶入客戶本身的姓名。讓客戶以為是我們專門為客戶所量身訂作的信件。所以Email追客系統可以讓你培養跟客戶的信任感,進而成交。 Q4:請問贈品中資訊產品創造藍圖是什麼? A:這是一位叫林星?老師的課程,課程售價是9800元,現在免費送給你。此課程包含: ● 何謂資訊型產品? ● 資訊型產品的種類大解析!以及如何組織你的資訊型產品賺錢? ● 如何找到你的利基市場? ● 為什麼錯的利基市場,再好的產品與行銷也很難有效! ● 29個國外已經證實能讓你賺到錢的利基市場! ● 如何確保你做出來的產品客戶會很想購買?以及實際可執行的步驟! ● 創造資訊型產品計劃書 ● 15個步驟建立你的資訊型產品事業 ● E-mail精準行銷的10個法則 ● 10個別人沒有告訴你的有效文案撰寫法則 Q5:請問贈品中自動財富系統 6片DVD是什麼? A:此6片DVD定價3200元。內容為《借力淘金!最吸利的鈔級魚池賺錢術》作者之一王紫杰所錄製的DVD,內容為有關網路行銷的知識和技巧,非常豐富且實用,免費送給您。
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